前言

本文是Redis数据结构详解系列的第二篇,上篇我们介绍了哈希字典与整数集合,本篇将着重介绍跳表与压缩列表。

跳表(skiplist)

Redis内部使用了跳表作为有序集合键(ZSet)的底层实现之一。跳表是一种有序数据结构,使用跳表的目的是为了既实现快速插入/删除,又实现快速查询。Redis使用的跳表,并不是传统意义上的跳表,而是加了一些自己的改动,本文接下来介绍的跳表即是Redis中的跳表结构。

跳表定义

Redis的跳表由跳表节点(zskiplistNode)与跳表(zskiplist)组成。

zskiplist定义:

typedef struct zskiplist {
    //  头节点,尾节点
    struct zskiplistNode *header, *tail;
    // 跳表中节点的数量
    unsigned long length;
    // 标准层数最大的节点的层数
    int level;
} zskiplist;

zskiplist主要负责持有跳表节点,方便Redis对整个跳跃表进行处理。

  • header: 指向跳跃表表头节点
  • tail: 指向跳跃表表尾节点
  • length: 记录跳跃表节点的数量
  • level: 记录跳跃表节点最大的层数

zskiplistNode定义:

typedef struct zskiplistNode {
    // 存放的数据 以前是obj但是Redis4.0的跳表,只能保存字符串
    sds ele;
    // 分值
    double score;
    // 后退指针
    struct zskiplistNode *backward;
    // 层
    struct zskiplistLevel {
        // 前进指针
        struct zskiplistNode *forward;
        // 跨度
        unsigned long span;
    } level[];
} zskiplistNode;
  • ele: 实际保存数据的地方,只能保存sds类型的数据即字符串
  • score: 分值,跳跃表中所有的节点都按照分值从小到大排序
  • backward: 后退指针,指向前一个节点,用于从表尾向表头遍历。
  • zskiplistLevel: 层,一个跳跃表节点可以有多层,每层都包含其他节点的指针以及跨度,他是Reids跳表可以加快查询的核心。

图示如下:

image.png

跳表的查询

Redis跳表计算节点的位置的方式与传统跳表相同,从头节点依次比较查询,一般来说平均查询复杂度一般为O(logN),最差时为O(N)。
image.png

为什么Redis要用跳表而不是红黑树?

对于这个问题Redis作者是这样回答的

There are a few reasons:

  1. They are not very memory intensive. It's up to you basically. Changing parameters about the probability of a node to have a given number of levels will make then less memory intensive than btrees.
  2. A sorted set is often target of many ZRANGE or ZREVRANGE operations, that is, traversing the skip list as a linked list. With this operation the cache locality of skip lists is at least as good as with other kind of balanced trees.
  3. They are simpler to implement, debug, and so forth. For instance thanks to the skip list simplicity I received a patch (already in Redis master) with augmented skip lists implementing ZRANK in O(log(N)). It required little changes to the code.
    总结一下:
  1. 跳表占用的空间相对来说更小
  2. 跳表在Redis是用于ZSet的底层实现的,而ZRANGE, ZREVRANGE这种范围性查询的命令,跳表查询会更快(只需找到区间起点,遍历L1层即可)。而红黑树还要涉及中序遍历等操作。
  3. 跳表的实现更加简单,调试起来也就更加方便。并且跳表与红黑树的查询复杂度几乎是一致的O(logN)。(注意这边用的是「几乎」,因为跳表是根据幂次定律生成的层级,因此有一定随机性)

压缩列表(ziplist)

压缩列表顾名思义就是会压缩空间节约内存,他是List对象,Hash对象的底层实现之一,一般用于保存长度较短的字符串或者小的整数值。优点是占用内存空间较小,缺点是每次增删操作都需要重新分配内存,时间复杂度相对较高。

压缩列表定义

压缩列表本质上其实一个分配在连续内存块上,特殊编码的双向链表。可以用于保存字符串与整数。

他的数据结构定义如下:

image.png

  • zlbytes保存了整个ziplist所占的内存字节数量。
  • zltail保存了最后一个entry距离ziplist起始地址的偏差值,这样就可以不用遍历整个ziplist就能快速确定最后一个节点的位置。
  • zllen保存了整个节点的数量。
  • zlend是一个特殊标记,用于标识ziplist的末端。
  • entry即节点,它本身由prevlen,enconding,entry-data组成。
    • prevlen保存了上一个节点的长度,这也就是为什么说ziplist是一个特殊的双向链表了,有了他我们便可以从表尾向表头进行遍历。
    • enconding记录了entry-data中所保存数据的类型以及长度。
    • entry-data则是节点实际保存的值,可以是字节数组也可以是整数,由encoding所决定。

压缩列表的优劣势

使用ziplist最大的优势在于其仅仅使用了一块连续的内存区域,可以很好的节约内存,劣势是在添加或删除时有可能会出现连锁更新的情况,最坏的复杂度是O(N²)。当然在数据量不大的情况下,这影响并不大,触发几率也低。因此ziplist常常适用于数据量较小的情况

结语

本文主要介绍了跳表与压缩列表两个数据结构。

跳表:

  • 跳表是有序集合(ZSet)的底层实现之一
  • 每个跳表的层高是1至32的随机数(根据幂次定律生成,越大的层数生成几率越低)
  • 跳表的节点按照分值大小排序,分值相同时按照对象的大小排序
  • 跳表的平均查询复杂度为O(logN),最坏的复杂度为O(N)

压缩列表:

  • 压缩列表是为了节约内存而开发的,本质是一个分配在连续内存块上,特殊编码的双向链表
  • 适合应用于保存数据量较少的情况
  • 是列表键(list)以及哈希键(hash)的底层实现之一
  • 插入或删除时有可能触发连锁更新,最坏复杂度为O(N²),不过几率不高

参考资料

《Reids设计与实现》

Q.E.D.


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